亚英体育手机版app下载平台blender简书数字人(数字心理学2号人有什么优点?)

发布时间:2023-08-09

数字人NURBS建模课堂:犀牛入门-4

【前言】

一个网友,给我邮来一个图片,他问我下面这个“东西”,使用C4D,应该如何建模和渲染?

说实在的,当我看到上面这张图片的时候,我考虑的是如何快速和高效把这个“活”完成,我想到最佳的工具,不是C4D,而是使用RHINO建模和keyshot渲染。因为这个的东西是工业产品,以光滑曲面为主,如果用多边形建模,不是不可以,但不如犀牛的NURBS建模快速和准确。

下面这张图,就是我用二者,一边听着音乐,一边制作,大约四十分钟左右完成的。下面我就用图文把该模型,重新记录一遍。可能你感觉与实物差别很大,没有办法呀!因为我没有这个东西的实际尺寸和三视图,所以,我就按照上图,主观并按相对比例制作的。

【制作】

犀牛的NURBS建模,以曲面为主,由线生成曲面,由闭合的曲面围成体。你可以放心大胆使用布尔运算而不用考虑布线问题。

一、画线制作主体。

这个东西,应该用旋转扫描完成主体。

1、犀牛建模工具真是太多了,就是一个画椭圆工具,为了让你精确绘制,你看看有多少种方式。

2、选择中点半径画椭圆模式,打开犀牛下面的“锁定格点”。绘制这个东西--电子插座的底部弧面。

3、用右键,重新启动绘制椭圆命令(这个很方便啊),再绘制上面的弧面。

4、绘制直线,用于充当剪裁的“尺子”。直线绘制的方法也非常多呀!

5、绘制如下三条线。

6、选择修剪命令。这个命令首先选择以什么为参照进行修剪,用鼠标右键确认。然后,左键点击与之接触线或面,直接减掉。

7、选择修剪命令以后,直接选择这条直线,我们以它为尺子,鼠标右键确认。

8、然后直接点击上面的弧线,剪掉它。

9、同理,选择中间的直线(中轴),剪掉右边线。

10、下面都是用修剪命令,先选择“尺子”,右键确认后,在有鼠标左键直接减掉相邻的线。直接上图,自己看吧!

完成以后

11、选择“尺子“

完成以后。

12、选择“尺子“。

完成以后

13、修剪之后剩余的曲线,必须把它组合成为一条多段线,才能进行旋转生成曲面。选择所有线,按SHIFT,或框选。点击组合命令。

14、下面选择创建曲面的--旋转命令。这个命令,非常自由,你告诉它以哪个轴旋转,旋转多少度即可。

15、打开下面的“物件锁定”,就是捕捉,端点。启动旋转命令,首先捕捉上下两点,告诉它这是旋转轴,然后,在上面的命令提示行,点击旋转360度。

16、生成曲面如下,看不出来啊。这是ISO线表示的曲面。

17、你可以点击上面的这个图标--线框着色模式。

18、生成的曲面,就以线面着色模式显示,完成电子插座的主体制作。我写的有点磨叽,如果熟练制作,这个制作过程是非常快速的。

二、管理

现在场景中,既有辅助的曲线,还有可用新生成的曲面。犀牛没有其他三维软件的对象列表,所以,不能直接看到这些对象,如何管理它们呢?

1、在犀牛中也有图层,来管理场景中的对象。预设有六个图层。默认为预设值。

2、现在场景中有曲线和制作的曲面,都混在一起,容易误操作。你总不能把吃的、玩的、穿的都放在一个屋子里边吧?应该用柜子分别对其管理,是吧?我们选择按钮--曲线。

3、选中了场景中所有辅助的曲线。

4、点击右侧属性--图层,选择图层05。把这些曲线放到图层05中。

5、然后,转到图层面板,关闭该图层显示--灯泡。隐藏这些辅助曲线。

三、布尔运算:

1、选择创建体-立方体(犀牛可以直接创建曲线、也可以创建面,更可以直接创建体)

2、在侧视图,创建一个长方体。

3、选择它,打开底部“正交”,直接拖动它,把它移动到合适的位置。

4、选择移动工具中的镜像命令。

5、打开“锁定格点”,按照命令提示,选择镜像物体,然后,选择两个点为镜像的中轴。

6、通过镜像命令准确复制出另一个立方体。

7、选择--布尔命令--差集。

8、按照命令行提示,首先选择主体,然后选择立方体。

9、这是布尔运算之后的模型,它是一个由封闭曲面构成的体。

四、倒角制作:

1、为什么要倒角?只要是人工制作的东西,基本上边缘都不是锐利的,菜刀刃除外,哈哈。选择倒角工具(犀牛倒角命令很多,有针对曲线倒角的,针对曲面的,针对体的,我们现在选择的是针对体的,它能一次做完。)

2、选择倒角命令之后,选择要倒角的边。

3、倒角半径,默认为1,点击命令行--“设置全部”。

4、改半径为0.4 。(你可以按照自己的需求设定相对的数值)

5、倒角和不倒角在渲染上有什么区别呢?下图是没有倒角的,边缘非常锐利,不可信吧!

6、这是边缘倒角的,注意看,这边缘有高光出现啊!边缘圆滑,非常可信。

【后记】

1、太多了,不写了,分成2部分写吧。使用图文编写建模的文章,真是太累了,眼睛都花了。

2、上个星期把330篇文章从网易博客《数字人空间》,搬到来,但丢失了12篇找不回来了,我也没有备份。这个地方,访问速度很快,也不知道,我在能坚持多久。

3、现在退居二线了,我有很多想写的东西,今年计划编写建模、材质、贴图、渲染类文章,明年,再写一些关于动画、游戏制作方面的学习笔记。但是,长期的工作,眼睛和腰都受不了啊!CG这个工作,就是太消耗人的精力了。有时候,我真的不想再写了,但网易博客,网友给我的鼓励和支持,让我坚持下去,我想到40级,400篇文章就不写了,没有动力了。来到了,这里还有打赏,居然写文章还能“赚点”小钱,虽然1元2元,这个让我更兴奋。毕竟自己写的东西,得到大家认可,有点“价值”。我也还有点用啊!坚持写到400篇!

4、可能网友疑问:为什么BLENDER入门系列不写了?说起来,这是因为生气!有个博友私信我,说我写的BLNDER入门文章,他看了之后,感觉非常容易学,他看着我的文章入门很快。并非常不客气地要求我编写建模实例和渲染,尤其是骨骼绑定动画方面知识。看得出,他很急切。但你求人,也不能这么硬气啊!你是领导啊!我收你的学费了吗?我有义务为你服务吗?你不知道退居二线的人,脾气都大吗?我已经写好的几篇BLENDER的文章,我就不发!唉!走向社会,尤其是参加工作以后,情商比智商更重要啊!尤其是与人沟通协调方面,可惜,在大学,这些东西没有人教!

blender闪退?

这幅作品是国外大佬Blitter创作的,为我们展示了什么叫做数字人的天花板!而Blitter创作这一系列作品时,仅仅自学了一年半的blender。他的作品曾发布在DAZ的官网被官方下架,原因是网站作品区不能发布照片。连天天和3D打交道的工作人员都被他的渲染作品欺骗了,一起来看看他是怎么办到的吧!

开始使用blender

Blitter从2.80版开始学习Blender。花了好几个月的时间阅读教程并熟悉界面和功能。在学习blender之前,Blitter尝试过包括 Maya、Max、C4D等软件,但是Blender 在易用性和强大功能之间达到了最佳平衡。

逼真的渲染

Blitter说照片级写实的目标正是——让人们相信他们在看一张照片(所有的扭曲、颜色变化、像素化、模糊、等等)。他一直在尝试制作越来越逼真的渲染来模仿真实照片。

随着 3D 技术多年来的改进,特别是当无偏差渲染器出现时,Blitter放弃了与照片合成渲染,而是使用完全 3D/渲染的工作流程(即 3D 角色和 3D 背景/环境)。Blitter为此花费了数万个小时来创建一个真实可信的渲染场景,以仿真照片。

工作流程

修改 Daz Studio 8.1版本的基础人物。

将修改后的角色导出到 Blender 并使用雕刻工具进行调整。包括为模型添加一些不对称性以增加真实感。

将基础纹理从 Daz 导入 Blender 并手动绘制纹理以添加凹凸、高光度和反射率的变化、添加瑕疵、色块、痣等,以再次模仿真实人类皮肤的外观形式。

然后,设想人物会摆出什么姿势。

构图场景,一定要非常注意环境和照明,等下会详细介绍。

选择与心目中的视觉/心情相匹配的摄像机角度。平铺相机、将图形裁剪出框架等,都增加了最终渲染的真实感。

Blitter使用了Diffeomorphic Daz->Blender 插件——它是一个超级强大的免费工具,涵盖了模型、纹理、动作导入。

搭建场景

场景环境对作品极为重要。就像角色一样,Blitter经常重复使用高质量的模型(首选BlenderKit插件 ),并将各种物品混搭在一起,来创造最真实的环境。这里的一条关键规则是确保有很多杂乱、变化、缺陷等。此外,调整桌子、椅子等,使其稍微偏离任何完美的角度;即,从不使用 90 度或 180 度旋转,例如,使用 93.32 度或 175.4 度。至于杂乱,随意添加电缆、袜子、瓶子、衣物和其他物品来丰富环境——任何让它看起来像生活的东西。就像人类角色一样。

贴图

Blitter使用了Daz 8.1 角色附带的基本纹理/材质。这些由TexturingXYZ 创建,质量极高。然后使用 Blender 纹理绘制工具或在Photoshop中调整修改。为了增加贴图的真实感,Blitter在全身添加非常微弱的颜色斑点(例如,在胸部、头部和腿部等区域添加轻微的蓝、绿色)或添加晒太阳的痕迹或饱和度变化。着色器方面,使用了非常简单的着色器设置。关键是调整着色器添加轻微的高光和反射效果(油光?)。但不要过度。

皮肤着色器 – 全身的 UDIM 材质(眼睛和牙齿除外):

构图

构图大概是Blitter最擅长的部分了。他不使用参考照片,而是使用“相机取景”,在视口中通过相机的眼睛观察,以尝试有趣的、不平衡的角度。通常会选择自拍或业余取景类型的构图。

照明和渲染

Blitter的照明手法出人意料的简单。并不是因为没有尝试高度复杂的照明方法。相反,事实证明,经过 15 年的实验,Blitter已经找到了一个非常基本的设置,可以提供最真实的结果。通常使用单一的点光源或区域光,并且与相机匹配。这样,就好像灯是在相机上一样。

这样做的好处:

自然地模仿自拍或业余照片的外观/感觉,因为光线来自相机角度,就像闪光灯一样。

在渲染设置方面,Blitter通常将 Cycles 设置为大约 600-1200 的采样。这会留下一些噪点并减少渲染时间。然后根据需要的照片类型,将进行各种后期处理。例如,如果想模拟一张质量非常低的照片,就将渲染图拉入 Photoshop 并将其保存为低质量的 JPEG。此外,Blitter喜欢使用 Photoshop黑色的色调加上蓝色。

绑定和渲染时间

这一系列图都是使用一张 AMD 3900X 和一张 RTX 2080ti 11G 的显卡渲染的。1080x1200像素,1000采样,通常在4-10分钟内可以完成渲染。

我们不难发现,做一张完美的照片级作品,就是要添加很多【瑕疵】在场景中,Blitter的作品引起我们对于【完美】与【真实】的重新思考。加上UE5今年将会发布完整版,离我们体验超写实的VR日子,也许不远了。

- 全文完 -

01

以下干货,尽在CGMODEL订阅号

【干货1024】虚拟偶像设计必收藏!1600+张小姐姐原画合集。

【干货1024】150+小姐姐原画参考打包下载,超实用!

1999 年花费 1000 万美元的特效镜头,他在家中使用免费软件完成了。

「免费下」22个精选角色模型分享

插画师的他,用了一年时间完成这个3D作品。

ai数字人直播软件

已有平台让AI数字人直播,AI数字人直播有什么优势?

1、其实AI数字人直播的优势非常突出,如果我们采用真人主播带货的话,那么费用一年算下来加上场地和成本,应该要花费到15~20万左右,这还是一个普普通通的主播。如果名气稍微大一点的主播,可能一场直播下来的费用就高达百万。

2、并且AI数字人直播还有一个很大的优势,那就是不需要付相应的工资。

3、第一个优势:灵活应对突发状况。第二个优势:节省劳动力。第三个优势:解决主播不称职的现象。正是由于这三个比较明显的优势,韩国首个AI主播才会登上热搜。

虚拟主播用什么软件?

blender简书数字人(数字心理学2号人有什么优点?)

1、手机上做虚拟主播的软件:VUP虚拟主播、PrprLive、FaceRigPro。

2、虚拟主播需要用到以下软件及设备:3D建模软件:例如Blender、Maya、3DMax等,用于创建虚拟主播的3D模型。动画制作软件:例如Unity、UnrealEngine等,用于制作虚拟主播的动画和场景。

3、vup是一款虚拟主播工具,基于强大的实时捕捉技术,低成本,零基础实现动画断视频制作,多人跨品台虚拟直播。

奇魂AI数字人主播使用难吗?

1、放心吧,因为是数字人,数字人主播不会生病、出错;也不用担心主播跳槽、离职等。可控性强,稳定性强。

2、很有用啊,AI主播支持多语言、多方言,同时可变换姿态、变换造型等特点,现在很多用户都在使用。

3、但是AI数字人直播,他就不存在这么一个问题,他的嗓子完全是用电子喇叭发出来的,不需要药物维持,也不需要休息,他可以一直循环的播下去。并且AI数字人直播还有一个很大的优势,那就是不需要付相应的工资。

数字心理学2号人有什么优点?

生命数字2的天赋是能同时看到事情的正反两面,而且会同时具有双重性格,生命数字2的人另一项才能是能直观事情的根基。

1

2号的“Ta”绝对的社交达人

优点是机智,善于分析和判断事物,口齿伶俐,具说服力。能够透视事物的两面性,他们擅长分析及对比事物的两面,看法鞭辟入里,尤其是在搭配协调方面,他们是天生的好手,喜欢热闹,不喜欢落单。

生命数字2的人善于分析,思路清晰,对外界的反应很敏感,具有高度的弹性,但很务实,善于解决问题;知识丰富,富有研究精神,喜欢辩论。

2号人是出了名的好脾气,他们喜欢热闹的地方,喜欢群体活动,喜欢温馨的环境,他们很容易与人交心,投入真挚的情感,总能将心比心地照顾他人的需要,把别人没有想到的事情,都做的妥贴又体贴。

2

文笔极佳,戏精本精

2号人拥有独特的生活品味,也很注重细节,如果是个女孩,那应该是精致的猪猪女孩没错了。2号人文笔极佳,心思细腻的他们,总是可以看到别人看不到的东西,偶尔也会伤春悲秋。当这一切的情感体验被记录下来的时候,你就能从文字中,体会到那时那刻Ta的心情,也能随之带动你的情绪。像著名诗人李白、苏轼都是很典型的2号人的代表。

3

习惯配合,自我矛盾

2号人一般都很愿意去配合别人,哪怕这件事是他不擅长、或者并非自己愿意去做的,他也会不自觉地接受,其实对于他来说,内心非常痛苦。为了迎合别人,他们会将这种压抑情绪一直埋在心底,展现在人前的,永远是积极阳光的状态。在他们的心中,没有绝对的是非黑白,所以在面对一些抉择时,往往也会很挣扎、纠结。

生命数字2依赖性较强,缺乏耐性、浮躁,情绪易变。就像数字2一样,生命数字2的人一般具有双重性格,往往表里不一,外表强悍严厉时,内心其实情绪起伏敏感;外表一直看上去都很和蔼可亲,可有时候却说翻脸就翻脸,更甚至于不择手段利用他人。生命数字2的人的双重性格往往比较显著。一面有分寸,富常识,循规蹈矩,渴望平顺,自我克制型,尊重周围人际关系的和谐,自尊心强不甘示弱或献媚,对身边人事处处关心,温柔体贴,开始新的行动前,投石问路,谨慎。

4

娱乐圈中的2号人

说起陈坤,相信很多人都不陌生,他身上就有很多2号人的特质,比如演戏天赋。从《金粉世家》到《画皮》他塑造了很多深入人心的经典角色,每一个角色都让人觉得非他莫属。很多人说陈坤的身上,有一种很独特别文艺气质,这种气质与生俱来。

有人说陈坤的脾气很好,确实他在圈内有很多好友,甚至有些制片人和他都有很好的交情,也有人说陈坤的脾气很不好,尤其是涉及到他的孩子的时候,这点就是2号人心里矛盾、极端的地方。

在某个采访中,陈坤自己也曾说过“想要倾诉找赵薇,解决问题找周迅”。由此可见,他的内心深处还是对这两人有着多多少少的依赖。

其实可文艺,可霸气,可精致,可软萌的2号人,还是很有魅力的。

作者:程翊昕

链接:https://www.jianshu.com/p/f941eb0e068c

来源:简书

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。



上一篇:亚英体育手机版app下载登录bjdodo美女主播视频(网红dodo包叫什么名字?)
下一篇:没有了